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マイヅルジム マイヅルジム 京都府 ジムリーダー あしゅら テーマ 見せ合い6→3 パートナー へラクロス ルール 3vs3戦(LV50戦のみ)or6→3の見せ合い戦 共通ルール適用 禁止ポケモン 共通B コード 3523-4698-2969 営業日 2月27・28日 営業時間 夜間 授与バッジ ビチグソンバッジ ローカルルール 無し ローカルバッジ 無し 今期成績 11勝0敗 これまでの戦績 第7期 41戦23勝18敗 認可 第8期 34戦15勝19敗 ローカル戦4勝0敗 認可 第9期 32戦9勝23敗 ローカル戦6勝1敗 認可 第10期 20戦9勝11敗 ローカル戦0勝0敗 認可 第11期 24戦9勝15敗 ローカル戦0勝0敗 認可 第12期 50戦29勝21敗 ローカル戦0勝0敗 認可 第13期 42戦29勝13敗 ローカル戦0勝1敗 認可 第14期 20戦10勝10敗 ローカル戦0勝0敗 不認可 第15期 28戦18勝10敗 ローカル戦0勝0敗 認可 第16期 30戦16勝14敗 ローカル戦:休止 認可 第17期 22戦4勝18敗 ローカル戦:休止 認可 第30期 11戦8勝3敗 ローカル戦:休止 不認可 第34期 4戦1勝3敗 ローカル戦:休止 不認可 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここの ジムリーダーあしゅらは なにかさとりを ひらいたらしい リーグで まけつづけたことによって どうにかなって しまったようだ じぶんの しんらいする ポケモンたちと おもうぞんぶん たたかってこい! ジム方針・テーマ・ルール等の解説はこちらから 今期はリーグに準じた6→3の見せ合いです もちろん3on3も受け付けています 四天王権限により見せ合いにおいてはヘラクロスが必ず対戦で出てくるとは限りません (始めに見せ合う6匹のメンバーには必ずヘラクロスが入っています) 以上の点を踏まえた上で是非ジムに遊びにいらしてくださいね マイヅルジム第39期認定トレーナー 以下のテンプレートを用いてジムを開きます↓ 【ジム名】 マイヅルジム 【リーダー名】 あしゅら 【バッジ名】 ビチグソンバッジ 【コード】 3523-4698-2969 【ルール】 3vs3戦(LV50戦のみ)or6→3の見せ合い戦 共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ヘラクロス 【ローカルルール】 無し 【テーマ】見せ合い6→3 二期以来の復活おめでとう。 -- (リーグ参加の名無しさん) 2007-06-05 21 37 40 日曜日月曜日童貞君かわいそす(´・ω・`) -- (名無しさん) 2007-06-14 01 47 51 あと土偶もかわいそす(´・ω・`) -- (名無しさん) 2007-06-14 12 39 32 情報提供ありがとです。いまから育ててきま(ry -- (ドリーン) 2007-06-14 20 37 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2021/07/23 (金曜日) 10 36 24 更新日:2024/06/05 Wed 00 45 18 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 B級闘士 お笑い好き イケメン ケンガンオメガ シバリング 仮面 対抗戦メンバー 帝王眼 改造人間 整形手術 暗殺者 最弱 殺し屋 毘沙門 煉獄 超振動 闘士 電動コケシ 音無の悪夢 黒ずくめ クックックッ…!そういうベタな笑いに、弱いんだ俺は。 赫(てらし)とは『ケンガンオメガ』の登場人物。 ●目次 【プロフィール】 【概要】龍 旼(ロン ミン)と赫(ファ)の伝承 【人物】 【戦闘スタイル】技術 【作中での活躍】 【余談】 【プロフィール】 通称:「音無(おとなし)の悪夢(あくむ)」 所属:毘沙門→煉獄 身長:204cm 体重:97kg 年齢:?歳 誕生日:?月??日 国籍:アジアのどこか(かもしれない) 秘密:学生の時はバレー部だった 【概要】 拳願会と並ぶ日本最大規模の裏格闘技団体「煉獄」の闘士。 不気味な仮面を被り、全身黒ずくめといういかにも怪しい風貌をしている。 実は弓ヶ浜ヒカルと同じく他団体からの移籍組で、対抗戦メンバーの中では外部組のアランを除いて唯一のB級闘士。 元は国内第三位の規模を誇る裏格闘技団体「毘沙門」に所属していたが、毘沙門が煉獄に吸収されたことに伴い、煉獄に移籍した。 龍 旼(ロン ミン)と赫(ファ)の伝承 「龍旼」は中国の春秋戦国時代楚に存在した最強の武芸者(文献によっては「龍明」とも記されている)で、「赫」は同時代に存在した仮面の暗殺者。 「龍旼が五人いたら楚が中華統一を果たしていた」と言われる程の圧倒的な強さを誇っていた龍旼と唯一渡り合えたのが赫とされるが、赫の正体は謎に包まれており、実在したかどうかすら定かではない都市伝説のような存在だという。 龍旼の強さは現代まで語り継がれており、その強さに肖り「龍旼(龍明)」を名乗る武芸者も多いとのこと。赫自身も素顔を仮面で隠すとともに、「赫(ファ)」の伝承に肖る形でリングネームとしている。 東洋電力会長の私兵「守護者(ガーディアン)」にも同名の青龍刀使いがいるが、関連性は不明。今回の解説で触れられたように肖った武芸者の一人なのかもしれない。 【人物】 大久保直也から「本来、「表の人間」ではない「バリッバリの裏街道」君」と評される程の怪しさ満点な風貌とは裏腹に、言動は至って常識的。ナイダン・ムンフバトの死に対してあっさりと割り切ったニコラ・レ・バンナに疑念を抱くなど、感性豊かでもある。 経歴から言えば新参者の類であり、付き合いのある人間も煉獄に居ない謎多き仮面の男といった訝しがられる立場なのだが、集団にあっさりと溶け込んでおり嫌われている様子もない。 またメタ発言やリアクションを取ることが多く、お笑い好きという一面もある(曰く「新喜劇がテレビでやってたらついつい見てしまう」とのこと)。 「呉氏」の「鬼魂」についても知っているなど博識な面もあるが、他選手の試合内容に対するコメントが浅い上、優勢と予想していた選手が負けたこともあり、極一部の読者から煉獄の嘘槻と呼ばれることもある。 また飛(フェイ)王芳(ワンファン)によれば中国の春秋戦国時代に存在したとされる有名な殺し屋・赫(ファ)と同名とのことだが、赫自身も暗殺者として活動しており、フランス政府関係者から煉獄に潜入しているニコラを試合での事故に見せかけて素手での暗殺を依頼されている。 体格にこそ恵まれているが、本来赫は武器専門の殺し屋であり相当無茶な依頼なのだが、フリーランスの立場ゆえか引き受け、煉獄に吸収される予定の団体「毘沙門」に所属した。これはいきなり煉獄に参加するよりも合併した団体から移籍する方が「その他」に紛れやすいためでもある。煉獄闘士の立場もその下準備かつ、決行タイミングも依頼主側の指示と、かなりの手間と制約がうかがえる。 ちなみに仮面の下は実況からも「素顔の方が人気が出そう」と評されるほどのイケメン。「なんやワレ!!!うっすい顔しよって!!!時代はソース顔やぞ!!!」 【戦闘スタイル】 実は武術や近代格闘技の経験はなく、実力的には大久保の敵ではないと評されているが、ヘヴィー級の打撃を複数回食らっても倒れないなど、それなりの耐久力は持ち合わせている。 また経験はなくともセンスまでないというわけではなく、闘技者から見ても才能自体はあるらしい。 元々所属していた毘沙門では殆ど試合をしておらず、煉獄でもB級で1試合しかしていないなど試合実績が殆どなく、勝率的にはメンバーで最弱だが、B級での試合を見た豊田によって代表に抜擢された。 実は英はじめの手によって整形手術と脳の改造手術を施されており、下記の特殊技術を身に着けているが、整形手術に関しては素顔を見られる度に行っているらしい。 なお現在の素顔はかなりのイケメンだが、英曰く前回の時点で整った顔だったようだ。 技術 シバリング 骨格筋の不随意で小刻みな収縮現象で、赫が戦闘に用いているのは、寒さで体温が下がった際に身震いで熱を発生させる体温調節性シバリングである。 赫は脳の改造手術によってその振動回数を毎分3000回にまで増幅させている。 これは常人の15倍にもなり(*1)、この超振動を利用することで、打撃の威力を高めたり掌に触れただけで相手の身体を破壊することを可能としている。 他にも相手の攻撃の衝撃を振動で分散させダメージを軽減させる効果もある。 ただし2分以上の連続使用はできず、再度使用できるまで20秒の時間が存在する他、脳震盪になってしまうため頭部では使用できない欠点がある。 帝王眼 山下一夫や成島光我が持つ超人的な動体視力を備えた眼「拳眼」を人工的に再現したもの。 視床下部への施術により圧倒的な視覚情報処理速度を獲得し、脳からの命令が通常よりも早く出される。その結果赫は格闘技未経験であるにも拘わらず、非ボクサー系格闘家では最強クラスの大久保のジャブを危なげなく見切ることができる。 その眼力は拳眼を凌駕する程だが、拳眼と異なり常時発動するという差異がある。最大連続使用時間は60分と時間制限があり、それを過ぎると脳に深刻なダメージを負う可能性もある。 任意でオンオフも出来ないため、普段は仮面を付けて視野を狭めることで視覚情報を制限し脳への負担を軽減している。 ただし仮面は素顔がバレるのを防止する用途も兼ねており、大久保戦後の様子からサングラスでも負担を軽減できる模様。 【作中での活躍】 対抗戦では第11試合で大久保と戦う。 当初は地力の違いから押されていたが、超振動を起こす右掌を大久保が警戒しだしたことで徐々にペースを掴んでいく。 人を壊すには、これくらい(・・・・・)で十分だ。 少しずつ大久保にダメージを与えていくも、掌の秘密に気づいた大久保がジャブを主軸に攻勢に転じたため攻撃を防げず、一方的に仮面を破壊されてしまう。 視界の制限が外れてからは、帝王眼の効果で先ほどまで見切れなかったジャブをも回避しつつ、振動打撃でダウンを奪うなど形勢を優位に展開するが、知らず識らずのうちに大久保にリングの端まで追い込まれ、組み付きからのフェイントを混ぜた強烈な打撃でダウンを奪われる。 だが豊田に疑いを持たれずに試合を終え、阿古谷清秋との闘いで医務室で治療中のニコラを暗殺しなければならないという使命感から立ち上がり、再度帝王眼とシバリングで迎え撃とうとするが、死角からの攻撃には対応できず立て続けに顔面にパンチをもらい再びダウン。 ダメージの大きさを警戒し負けを選ぼうとするも、「ここで心が折れたら本業にも支障が出かねない」として再度立ち上がり、頭部だけを守りシバリングを併用したぶちかましを狙う長期戦の構えをとる。 しかし、シバリングの欠点を見抜いていた大久保の先制タックルでテイクダウンを取られ、帝王眼でシバリング再使用まで耐えようとするが、大久保のギロチンチョークで完全にKOされて敗北した。 試合終了後はほどなく意識も戻り、「大阪に来たら格闘技を教える」と大久保からスカウトめいた賞賛を受けつつ握手を交わしたのち、煉獄陣営へ戻る。 そのまま自分の足で医務室まで行き二コラの暗殺を試みたが、二コラを演じきる事もジャンに戻ることも出来ず、ふたつの人格が混線したように話す姿に思うところがあったのか、手を下すことなくその場を立ち去った。 すまん、人違いだった。俺のターゲットはニコラ・レ・バンナだ。 ――達者でな、ジャン・リュック。 【余談】 作者によると当初は仮面の素顔はハリウッド俳優に似たおっさんだったらしいがとある漫画家の「仮面キャラの素顔がオッサンで誰が喜ぶ(意訳)」という言葉を思い出して急遽イケメンキャラに変更したとか。 素顔のモデルは綾野剛となっている。 追記・修正は仮面を付けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マナーモードテラシってタグ入れてもいいと思ったのは多分俺だけかな -- 名無しさん (2021-07-23 11 59 45) マナーモードかぁ…少し前まで煉獄の嘘槻と言われてたけど、最近は露骨に解説しなくなったからマナーモード赫はありかも。 -- 名無しさん (2021-07-23 12 04 43) クッボとどっちが勝つのかよりもコイツが何者なのかの方が気になる -- 名無しさん (2021-07-23 14 02 35) 電動コケシ っていう公式のあだ名がある -- 名無しさん (2021-07-23 14 25 21) 毘沙門って結局のところ拳願仕合と煉獄の次に規模が大きいだけで選手の質はイマイチって感じだよな。絶対王者の根津は守護者のモブ相手なら瞬殺できる実力はあるけど御雷には瞬殺されてたしな。 -- 名無しさん (2021-07-23 23 09 49) ロロンの記事もできて残すは飛の坊やのみか。アラン?知らない子ですね -- 名無しさん (2021-07-24 11 01 13) ↑飛とアランの記事は現時点では作れないこともないけど文字数不足になりそうだよな。 -- 名無しさん (2021-07-24 15 01 36) 裂けるチーズは正直個別記事にするほど活躍の幅が… -- 名無しさん (2021-07-24 15 12 09) ↑2アランどうしても記事にしたいっていうんなら某レオパルドンみたくやられるシーンをAAで再現するとかしないと無理っぽいか? -- 名無しさん (2021-07-24 16 12 08) 若月さんとの因果律改変バトルも見どころ -- 名無しさん (2021-07-25 03 32 06) 普通の歯ブラシも音波歯ブラシに早変わりする便利?な能力… -- 名無しさん (2021-07-25 06 31 11) まぁ初見殺しとは言えクッボに戦えてる時点でヒカルくんやアランよりは強いの…かなぁ? -- 名無しさん (2021-07-25 08 30 18) 割と無茶な仕事振られてたのね… -- 名無しさん (2021-07-29 21 08 41) クライアントから無茶ぶりされてあんだけ手間かけて仕事に取り組んだのにおかしな恰好した面白関西人に台無しにされるの流石に不憫すぎる -- 名無しさん (2021-07-30 09 41 57) ニコラはまだ謎が残ってるし返り討ちに遭ってコロコロされないか心配 -- 名無しさん (2021-08-06 14 22 42) 自称最弱で本当に最弱な奴初めて見た -- 名無しさん (2021-08-24 21 07 45) 最弱クラスではあったけど大久保は本気で戦ってたから本気出す前の雷庵にボコられた挙句ゴング前に殺されたアランがいるしなぁ -- 名無しさん (2021-08-25 08 30 50) 弱いとはいえ普通に絶命トーナメント出ても組み合わせ次第じゃ勝ち上がりもあったキャラだと思う。クッボは流石に相手が悪い -- 名無しさん (2021-08-25 10 19 09) 整形してるとは言っても英先生曰く、見た時の印象が変わるように少し弄った感じらしいから前の顔からそこまで大きく変わってはいないと思われる -- 名無しさん (2021-10-05 12 19 53) ロロンとかムテバが武器使いなのに素手でも異常に強い変態なだけで、武器専門のこの人に格闘をさせるのはもう「金メダリストだからと言う理由で射撃競技のアスリートにボクシングをさせる」ようなもんだと思う。依頼主の嫌がらせと言われても納得する無理無茶無謀 -- 名無しさん (2022-11-01 02 25 22) 格闘の解説はガバガバだけど人間の生死に関する分析は割と正確 -- 名無しさん (2022-11-04 00 28 32) 名前 コメント
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タカマツジム タカマツジム ジムリーダー ノブ パートナー フライゴン ルール 共通ルールと共通B コース1 浮遊のみ準伝未使用 コース2 浮遊のみ準伝使用 コース3 浮遊2体+その他1体 営業日 不定 営業時間 夜ごろ 授与バッジ フロートバッジ ローカルルール なし ローカルバッジ なし 戦績 40期12勝13敗 39期2勝5敗 38期6勝6敗 総合20勝24敗 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーは飛んでないけど浮いているポケモンを使ってくる 地面タイプのわざは効かないからちゅういしろ よく見るとタイプは結構偏っているからそのへん考えるといいかもな それとジムリ自身も世間から浮い(ry 第40期認定トレーナー ウイミ タロいも ゲイル S.H.T リーフ たくたく きのこ あおちゃん りゅう ヒロ ミオリ みり ナオヤ 第39期認定トレーナー ヒロユキ あおちゃん ゴリオ サイバ ケロリン 第38期認定トレーナー Kw サイバ リーフ ムツキ spp. しもむら フロートバッジの効果 (0w0)フュージョンジャック (0M0)フュージョンジャック (0H0)・・・フロート 【ジム名】 タカマツジム 【リーダー名】 ノブ 【バッジ名】 フロートバッジ 【コード】 3953 6644 6814 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 コース1 浮遊のみ準伝未使用 コース2 浮遊のみ準伝使用 コース3 浮遊2体+その他1体 指定なければコース1となります 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 フライゴン 【テーマ】 浮遊 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブンゴジム 豊の国、大分 テーマ わんことにゃんこ ジムリーダー マサキ パートナー ペルシアン ルール 共通ルール 3on3 6→3 禁止ポケモン 共通B 営業時間 主に夕方以降。深夜中心。休日は昼間も。 授与バッジ ブリーダーバッジ 11期戦績 17戦 7勝 10敗 10期戦績 10戦 3勝 7敗 9期戦績 20戦 6勝 14敗 「よい こころは よい けなみ から!」 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーは イヌっぽかったり ネコっぽかったりする ポケモンをつかってくるぞ! ぜんたいてきに 俊敏 なやつらが おおい! その すばやさを どうおさえるかが カギだろう! ブンゴジム第11期認定トレーナー 10/6 「ビボウ 」 二番手の子の威圧感が凄かったです 「てい 」 耐久力とパワーを併せ持ったあの子を崩しきれませんでした 10/7 「シャイアン 」 成す術まったくなし! 10/9 「ティアマト 」 積み技は引き際が難しいですね・・ 10/10 「アリカ 」 パワー、スピード、ディフェンス、三拍子揃った隙の無いパーティでした 10/11 「こなた 」 強化されたあの子にあっさり3タテされました・・ 10/16 「イブ 」 3匹の息の合った巧みな連携に翻弄されました 「アサギ 」 一応受け型として育てているうちのレッドアイが一撃ノックアウトされましたorz 10/21 「シルエット 」 中盤以降、攻め手が完全に無くなってしまいました・・ 「マゾラ 」 むっちりムチムチした子たちのプレッシャーに押し負けました ブンゴジム第10期認定トレーナー セイタ ケイスケ クズリ かびちゅう spp. まき メグ ブンゴジム第9期認定トレーナー シャイ クズリ セツナ エミリィ elmy ナオヤ ハルカ かほ セイタ ワサビ 90125 ゆっきー ノイ ふかゆき ブンゴジム メンバー紹介 パートナー たま 6歳 我がジムの看板猫。 他の全メンバーをまとめあげる統率役であり 自らもそのしなやかな身のこなしで戦場を駆け巡る。 チームマタタビ ルドルフ 4歳 黒猫。 協調性がなく、単独で勝手に突撃するのが好き。 その髪型どうなってんの? フェリシア 6歳 血統書付。 マイペースが多いチームマタタビの中でも一番のきまぐれ猫。 戦闘でも何もしないまま退場すること多し。 にぼし 3歳 おでぶちゃん。 見かけによらず俊敏な一撃離脱の戦法が得意。たまの妹分。 カリン ?歳 妖怪ねこまた。 不思議な力を使い、テレビのリモコンをどっかに隠すのが得意。 ガオン 8歳 猫、ではなく猫科。 チームマタタビの人(猫)手不足のため、急遽選抜。 ボナパルト 3歳 ネコイタチ。急遽選抜その二。 本人は猫扱いされることが不満のようです。 チームホネッコ アヌビス 3歳 古代エジプトの犬の神様から名前を拝借した賢いわんこ。 リーダーの言葉をポケモン語に変換して 他のみんなに伝える通訳係も兼任。 モフモフ 6歳 伝説じゃないでんせつポケモン。 我がジムでも屈指の戦闘能力を誇る。もふもふ。 レッドアイ 8歳 狼さん。 沈着冷静で、ジムの頼れるお兄さん的存在。でも虫が苦手。 ル・グラン 4歳 第13回全国こわいかお選手権ベスト8。 見た目に反して戦い方はかなり堅実。 コロナ 5歳 電気犬。 尊敬するポケモンはサンダースらしい。 ジムの電気代節約にも一役買ってくれている。 ハウンド 5歳 番犬。 チームホネッコの中でも、いちばん犬っぽいと評判。 モフモフとはとても仲が良い。 のらくろ 17歳 ご老体。 戦闘能力は皆無。 趣味は手品とキノコ栽培。 【ジム名】 ブンゴジム 【リーダー名】 マサキ 【バッジ名】 ブリーダーバッジ 【コード】 4424 8194 8779 【基本ルール】 すべて「共通ルール」。 禁止ポケモンは「共通B」です。 【対戦形式】 「3on3」 「見せ合い6→3」 見せ合いはスレッドへの直接書き込み、見せ合いツールどちらでもOKです。指定が無い場合は3on3になります。 【ルール】 当ジムは対戦チーム選択性になっています。 『チームマタタビ』 パートナーをはじめ、みんなにゃんこです。「猫」で指定してくださってもOKです。 『チームホネッコ』 パートナーを除き、みんなわんこです。「犬」で指定してくださってもOKです。 『わんにゃんパラダイス』 わんことにゃんこ、一緒に出てきます。「混合」で指定してくださってもOKです。 【パートナー】 ペルシアン 【テーマ】 わんことにゃんこ ハ,_,ハ m , ´∀ ; ノ r 、 l^ヽ " "~/^i ツ ∧_∧ / ヾ ミ, ) __ ミ ・ ・ と, ヽ ==--- ̄ ̄ ッ - _ "ミ__ ====---- (´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_) " " ゙"" ゙""´ ばふっ わんにゃんはぁはぁ -- (R) 2007-08-13 08 56 56 ご主人~頂いたバッジの名前がニャースのまま頂いてしまいました。またお時間などある時にNNつけて頂けないでしょうか? 面倒かも知れませんが宜しくお願いします。 -- (ID23291の人) 2007-08-17 16 37 56 本当に厚かましくってごめんなさい……; -- (ID23291の人) 2007-08-17 16 38 38 ↑ぬおーっ、なんたる不手際。申し訳ございません。今ジム開いてますので、いらっしゃいましたら交換いたしますのでよろしくおねがいします。明日(本日)も14 00にまた開きますので、そのときに言ってくださればすぐにでも交換いたします。 -- (マサキ) 2007-08-18 00 40 27 初めまして、NPです。実は以前より「猫ジム」なるものを開設しようとしたところ、パーティがまるっきり同じでした。猫又モデルのエーフィと「ネコイタチ」からなるザングースまで同じでした。開設する場合パーティが同じになってしまうのですが大丈夫でしょうか? -- (NP) 2007-09-22 18 36 00 連レス失礼します。証拠になるか分かりませんが、アドレスを持ってきました。ここの8月3日です。 http //xn--rckteqa2e6038anjua.com/pokemon_advice/ibbs.cgi?namber=134406 mode=res RES=1-100 no=0 KLOG=418 -- (NP) 2007-09-22 18 38 03 NPさん 上記のアドレス確認しました。 テーマかぶりの件ですが、私自身には決定権は無いですので、一度運営さんの方にメールを送ってみてはいかがでしょうか。 -- (マサキ) 2007-09-23 00 49 17 あと、信用していただけないかもしれませんが、当ジムはNPさんの案からヒントを得たいわゆる「パクリ」ではなく、使用ポケモンの元ネタ等、あくまで自分の思い浮かぶ限りの中で設定したことは信じていただきたいです。 -- (マサキ) 2007-09-23 00 50 21 ?? -- (NP) 2007-09-23 13 45 57 いえ、大丈夫ですよ~、その辺は理解できてますっ。ただもしもつくる場合は似てしまうので、一応確認をとれたらなと思いまして。大丈夫みたいですね、ありがとうございます! -- (NP) 2007-09-23 13 46 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考週間任務専用設計図にジム・ストライカー(重装備仕様)が登場! 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジム改を 近接戦闘に特化 して強化改修した機体の装備バリエーション. 近接時の被弾を考慮した 重装甲化と ,それに伴う重量増加をカバーするための 大型バックパックが特徴. また,対MS近接戦での優位を得るため 伸縮式のロッド に ビーム・サーベルを2本 装着した ツイン・ビーム・スピア が同時に開発された. この装備は,2形態での運用が可能で,本機では通常のロッドモードではなく, サイズモード で運用される. 予備として本体に装備されている通常のビーム・サーベルも併せて運用することで, 2種類の格闘武器を使い分けて攻撃することができる. 本機では 専用シールド も装備され,より強襲向きの機体となった. 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 300 325 350 375 400 425 機体HP 11500 12250 13000 13750 14500 15250 耐射撃装甲 59 72 85 98 111 124 耐ビーム装甲 48 56 65 73 82 90 耐格闘装甲 59 72 85 98 111 124 射撃補正 15 格闘補正 86 93 100 107 114 121 スピード 224 スラスピ 434 440 446 452 458 464 スラスター 135 138 141 144 147 150 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 少尉01※1 中尉01 大尉01 少佐01 中佐01 大佐01 レア度 なし ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 5%※2 12% 10% 8% 5% 5% 必要開発費 12500P 19700P 24700P 32800P JPY309120000P 49400P 復帰時間 19秒 21秒 23秒 25秒 27秒 29秒 NEW MSボーナス 3000 3500 4000 4500 5000 5500 ※1: 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 70% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 ツイン・ビーム・スピア 100% 100% - ビーム・サーベル 100% 50% - 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 8 9 10 11 20 22 中距離 6 7 8 9 12 14 遠距離 5 6 7 8 10 12 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可よろけ無し武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 LV5 39 104 234 LV6 40 108 240 ツイン・ビーム・スピア LV1 2200 3.0秒 - - - - 武装切替:2.0秒 LV2 2310 LV3 2420 LV4 2750 LV5 2860 LV6 2970 ビーム・サーベル LV1 1500 2.25秒 - - - - 武装切替:0.45?秒 LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 LV6 2025 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 耐久値 4000 4200 4400 5000 5200 5400 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv4 6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 ホバリングダッシュLv2 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 5~6 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 前線維持支援システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御Lv1 1~6 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv1 1~6 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 強連撃 1~6 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. 公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. 備考 週間任務専用設計図にジム・ストライカー(重装備仕様)が登場! イベント内容(週間任務機体)イベント期間中のみ 週間任務専用設計図 として特別な格闘タイプ1機の設計図が入手できます 入手できるMS設計図ジム・ストライカー(重装備仕様) 備考週間任務専用設計図に関しましては、 こちら をご覧ください。 キャンペーンによって対象の機体を完成させても【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 ジム・ストライカーにパイルバンカーを内蔵したスパイク・シールドとビーム・サーベルを追加した重装備仕様。ただし実際はこちらが標準仕様であり、あちらが軽装仕様といえる。 残念ながらパイルバンカー機能は再現されていない代わりに、ツイン・ビーム・スピアのサイズ(大鎌)モードが再現されている。ただしこちらもサイズモード固定ではある。 機体考察 初の格闘武装二種を引っさげてきた格闘機。(グフの鞭は格闘属性なだけで特殊兵装です) コストはプロトタイプガンダムよりも高い300で、ジム・ガードカスタムの次点である。 ステータスはジム・ストライカーを順当に強化した形で、Lv5に相当する。コストパフォーマンスも武装特性を加味すれば良好だといえる。ただし重武装のためか、スピードが224と一回り下がっている。 最大の特徴が格闘武器を2種持っているという点で、格闘連撃はLv1だがビーム・サーベルの切り替えが早いことから、疑似4連撃が出来る。またツイン・ビーム・スピアはその形状から横格闘に於ける背後に判定が広く、敵を引っ掛けやすい上に強連撃を持っていることから横→N/下と小技を最大限に活かせる。 またスピアを外したときでもサーベルに持ち帰ることによってセカンドチャンスが狙いやすいなど、リカバリーも効きやすい。緊急回避とシールドで格闘機としてはしぶといというのも良い。 ただしスピアがサイズモード固定であるため、自慢だった格闘範囲がLAより少し広い程度に成ってしまったのが残念なところか。 主兵装詳細 100mmマシンガン中距離用マシンガン。射程と単発威力に秀でているものの、集弾性と連射力で90mmに劣る。主な用途は瀕死の敵に対する追撃と、牽制である。 ちなみに低い集弾性は点射することによってある程度補える。追撃では射程の分だけ90mmマシンガンより優位。 対応力等から選択する際は100mmがベター。 90mmマシンガン近距離用マシンガン。連射力と集弾性に優れているものの、単発威力と射程で100mmに劣る。 主な用途は100mmと同じ。100mmに比べて点射しなくても高い命中率を誇る事から、追撃が楽になる。 しかし、射程距離が頭部バルカンより短く、スピアを振った方が良い場面も多い。 副兵装詳細 頭部バルカン対歩兵掃討用兵装。主兵装がすでにマシンガンではあるが、飛行歩兵を相手にするのならこちらのほうが当てやすい。 主武装弾切れ時や支援機追撃の際に使う。ダッシュ撃ちできるのが利点。 ツイン・ビーム・スピア大鎌型に変形したメイン格闘兵装。命を刈り取る、形をしてるだろ? 先端が折れたことで格闘範囲はサーベルより少し長い程度に落ち着いたが、その形状から横格闘時に背後まで判定が及びやすくなった。 威力もガンダム・ピクシーと同レベルで強連撃(連撃減衰なし)を持っているため強い。その関係で横→N/下格闘が最もダメージ効率が良い。 モーションは連邦ビーム・サーベルのそれ。 切り替えが2秒と長いため、理由がない限りはこの武器を構えておきたい。 ビーム・サーベル副格闘兵装として追加された普通のビーム・サーベル。 切り替えが異様に早い為、スピアへの追撃による疑似4連格闘や、スピアを外した時のリカバリーに使える。 威力は陸戦型ガンダムと同じと格闘機としては低めであり、スピアとは反対に2撃目に大きく減衰がかかるなど威力面ではあまり期待できない。 スキル 緊急回避制御 強連撃 カスタム 強化フレーム 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 共通コンボスピアN 下⇒スピアN スピアN 下⇒サベN 下 スピアN 下⇒サベN⇒スピアN スピアN 横⇒サベ下⇒スピアN 下ブーキャン2回のためスラ管理注意 サベN 下⇒スピアN 下 スピアN→緊急回避→サベ下かち合い回避コンボ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2017/01/23:週間任務機体として新規追加 2017/03/30:Lv4追加 2017/05/31:Lv5~Lv6追加サービス終了に伴う特別処置により、ポイントで課金レベルが開発可能となった コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 格闘機戦のタイマンで輝く子 - 名無しさん 2017-07-12 22 55 03 使ってて思う事。支援とタイマン中に下手なバズを撃たんで欲しい!カウンター貰わない様にディレイかけながら格闘二種で拘束してるのにFFされたり、よろけ解除されてカウンター貰ったりする........ - 名無しさん 2017-06-30 17 16 30 サベCT2.25秒ってことは、理論上は永久よろけ継続可能武器だな! - 名無しさん 2017-06-27 07 04 10 なお火力 - 名無しさん 2017-06-27 11 11 48 よく考えたら当たり判定発生ラグあるから理論上も無理だった・・ - 木主 2017-06-27 12 57 10 Lv5 newボーナス 5000でした。 - 名無しさん 2017-06-24 21 51 10 格闘二種という試み自体は面白いのに二連撃しかできないから再開発の蓮撃強化と相性悪くて最悪だな - 名無しさん 2017-06-23 21 13 54 そう思うのなら、別に有用な再開発枠はあるのだから無理して連撃強化する必要ないんだぜ - 名無しさん 2017-06-23 23 54 14 2連撃しか出来ないと言ってもダウン追撃にN下が入る機体だし、2連撃だけでも格闘補正強化Lv4より連撃強化Lv4の方がダメージ出るから俺はつけるかな。 - 名無しさん 2017-06-24 01 46 00 装甲三種盛り強いかなー - 名無しさん 2017-06-17 19 09 30 Lv6 newボーナス 5500でした。 - 名無しさん 2017-06-11 10 54 12 Lv6で機体自体初乗りしたが、思った通り面白い機体だった!久々に格闘メインの格闘機で与ダメ取れたぜよ - 名無しさん 2017-06-05 16 33 21 あーんもう!近スロ+9とか例外数値やんか!付け足さなきゃ... - 伏流 2017-06-04 17 06 31 LV6 15250/124/90/124/15/121/スラ150 スロ22/14/12 スキル脚部ショックアブソーバーがLV4に変更 リス29秒 大佐1 星2 5% 49400P - 名無しさん 2017-06-02 18 51 54 頭部バルカン 40 108 ツイン・ビーム・スピア 2970 ビーム・サーベル2025 シールド 5400 - 名無しさん 2017-06-02 18 58 05 レベル6も一緒に来てるぞ - 名無しさん 2017-05-31 23 34 02 ドムⅡもLv6まで来てるから、今までLv4止まりだった機体は他のもLv6まで来てるねきっと - 名無しさん 2017-06-01 13 56 08 いっそLv8まで出しちゃいな! - 名無しさん 2017-06-01 15 35 13 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 04 16 03 出すのが1年遅かったな - 名無しさん 2017-05-04 01 22 17 レベル5来ても買わないなー今更 - 名無しさん 2017-04-29 16 35 25 出るのが遅すぎたよな。3ヶ月遊ぶ為に課金しようとは思わない - 名無しさん 2017-04-29 21 35 17 その前にLV5を開放するかだが… - 名無しさん 2017-04-30 03 22 28 6月には課金停止だからGP以外の機体の課金は来るよ - 名無しさん 2017-05-04 01 16 44 ツインビームスピアにダウンつけてほしいな〜そろそろ連邦に1機欲しい! - 名無しさん 2017-04-04 11 19 58 連邦にもダウン格闘機欲しいのは同意するけど、機体の特徴を消すのはNG。格闘二種持ちの拘束力は他の機体には無いよ - 名無しさん 2017-04-09 11 17 23 シュナイドの対抗機が欲しいとこだけど,ダウンあったらBSは要らんしなぁ… - 名無しさん 2017-04-15 22 38 26 よろけ継続用のサーベルという住み分け - 名無しさん 2017-04-21 18 03 38 陸戦用でいいんじゃなうかな - 名無しさん 2017-04-30 09 21 57 未だにレベル1ができあがらないのにレベル4来たか… - 名無しさん 2017-03-31 00 44 04 スピア火力すげーな。装甲も高いし、これはlv6来たら無制限もいけるんじゃないか? - 名無しさん 2017-03-30 20 39 35 400コスのエオスと同等の火力なうえ連撃Lv2とはいえ強連撃まで付いてるからヤバイよね。弱点は耐衝が伸びにくい足が若干遅いくらいかな - 名無しさん 2017-03-30 21 14 13 ごめんLv1の間違いでした - 名無しさん 2017-03-30 21 24 19 耐格闘装甲が低いからドム系にどすこいされたらあっという間に瀕死だね… - 名無しさん 2017-03-30 21 39 33 毎回揚げ足とったような事書き込む人いるけど、格闘機にとって【素の武器威力は格闘補正より重要】、また【スラスターも多めの機体】。【格闘補正削って耐衝撃5・4でも十二分の火力】が出る。【スラ・格闘火力・2種格闘・十分な盾・強連撃・緊急回避】がこの機体の売りだよね。 - 名無しさん 2017-03-30 22 28 34 でも近スロに耐衝54積むと耐弾耐ビが積めなくなるんだよね・・・ - 名無しさん 2017-03-31 00 23 51 機体lv6ならある程度融通効くでしょう。あとは個人のプレイスタイルでカスパ調整すればいい。火力特化・バランス・耐久盛るか‥高ドムやシュナとは違う、【純粋な格闘機の立ち回り】が求められる機体になりそう。 - 名無しさん 2017-03-31 01 18 13 強タは装甲無視だよ - 名無しさん 2017-03-31 22 52 33 高コスパ機だからやられても痛くないし、すぐ復帰出来る - 名無しさん 2017-04-01 19 22 00 山岳ならいけるだろうけど、ど安定のジムカスがいるし、スト重のレベル6が出る頃にはエーオースのレベル6も出そうだし、わざわざスト重を出す必要が無いとか言われそう・・・。コスパはかなり良いと思うけどねえ。 - 名無しさん 2017-04-02 13 38 36 期待は良いけど、結局は格闘機だから厳しいのには変わりないんだよねぇ - 名無しさん 2017-04-02 23 08 09 LV4 13750 98 73 98 15 107 224 144 スロ11/9/8 スキル変化なし リス25秒 少佐LV1 星2 8% 32800p - 名無しさん 2017-03-30 14 43 03 頭部バルカン37 180 100 ツイン・ビーム・スピア2750 ビーム・サーベル1875 シールド5000 - 名無しさん 2017-03-30 14 44 45 木曜日のUPDATEでLV4実装の布石だね - 名無しさん 2017-03-06 19 15 57 今日だった… - 名無しさん 2017-03-30 17 25 50 なんやこれw タンクはレベル6?レベル8?この粘り強さはコス400制限だよな? https //twitter.com/FrogGame/status/828174668729249792 - 名無しさん 2017-02-07 21 25 31 武器威力考えたらこんなもんか…。カットとかを考慮すると微妙だね。ただあれだけ切ってまだスラに半分近く余裕があるのは驚き。 - 名無しさん 2017-02-08 13 13 08 撃破時に330って出てるし、重ストのレベル考えると350じゃないかな? Lv3でこれだけできるなら十分? - 名無しさん 2017-02-08 15 43 46 しかしタイマンの時はイイけど汎用が居る訳で…。 - 名無しさん 2017-02-09 12 29 36 タンクはLV6で,対格は300近いだろうから,まっこんなもんでしょ!格闘機の本番はLV4以降だし課金機が追加されてからが本気モード突入だしね。 - 名無しさん 2017-02-11 21 13 47 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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フカヤジム フカヤジム 埼玉県深谷市 ジムリーダー カズ ◆p/MNbA3nTs パートナー ブーバーン ルール 共通ルールと共通B 営業日 不定期 営業時間 不定期 授与バッジ グレイズバッジ ローカルルール 未定 ローカルバッジ 未定 第16期戦績 6勝6敗 ミスター・おーす おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダー カズは ふれたあいてに いじょうをあたえるという やっかいな とくせいをもった ポケモンを つかってくる! ちょくせつこうげきが とくいな ポケモンは きをつけたほうがいいぞ! ジム詳細 使用ポケモンについて 「ほのおのからだ」、「せいでんき」、「どくのトゲ」、「さめはだ」、「ほうし」、 「メロメロボディ」、「ゆうばく」の特性を持ったポケモンのみを使用する。 使えるポケモン一覧(最終進化状態 ただし一部例外含む) 「ほのおのからだ」…ブーバーン、マグカルゴ 「せいでんき」…ライチュウ、マルマイン、エレブー、デンリュウ、ライボルト 「どくのトゲ」…ニドクイン、ニドキング、シードラ、ハリーセン、ロズレイド 「さめはだ」…サメハダー 「ほうし」…パラセクト、キノガッサ 「メロメロボディ」…ピクシー、プクリン、エネコロロ、ミミロップ 「ゆうばく」…スカタンク、フワライド 特性縛りのため、上記のポケモンの別特性(マジックガードのピクシーなど)は使いません。 バッジについて グレイズ(graze)・・・かすめる、軽く触れる 攻撃による接触はかすめるとかいうレベルではないような気もしますが、 コンタクトやタッチといった単語ではどうにも締まらないので。 また、grazeという単語には砲弾の着発(地面に当たった瞬間に爆発すること)の意味もあるので パートナー的にもこれでよいと思います。 なお、当ジムのバッジには特典としてリーダーが野生のブビィから必死に採取したマグマブースターがついています。 フカヤジム認定トレーナー 第16期★☆☆★★ ☆★☆★☆ ★☆ 試合日 ID 名前(敬称略) 試合概略など 3/7 06064 メグ 二番手の硬さと、自分の運のなさが最大の敗因か。 3/8 15788 ラッパ 先発に出鼻を挫かれ、そのままジリジリと。最後は互いに決定打を欠き泥仕合。 11034 Joker パートナーが何もできずに退場。その無駄死にが大きかった。 3/13 06895 ピース 2体落とすも、最後の1体に積まれ、手も足も出ず…。 3/20 25309 サカキ 先発、2番手共に相打ち。最後の一体は相性も悪く、瞬殺。 3/21 29975 bznsk 中盤まで順調だったのも全て相手の手の内だった。最後の攻勢は、見事の一言に尽きる。 第19期 特性カウント 「ほのおのからだ」… 0 回 「せいでんき」… 0 回 「どくのトゲ」… 1 回 「さめはだ」… 3 回 「ほうし」… 0 回 「メロメロボディ」… 0 回 「ゆうばく」… 0 回 ついに「どくのトゲ」発動!! 「さめはだ」も追加! 「ほのおのからだ」発動しないなぁ…。一応戦闘には出ているのに。 ローカルルール(準備中) 【ジム名】 フカヤジム 【リーダー名】 カズ◆p/MNbA3nTs 【バッジ名】 グレイズバッジ 【コード】 3995 3352 7760 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ブーバーン 【テーマ】 接触特性 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ナニワジム ナニワジム ジムリーダー ジノビリ パートナー ミカルゲ ルール 共通ルールと共通B 営業日 不定期 営業時間 22時~25時くらい 授与バッジ MKRGバッジ ローカルルール なし ローカルバッジ なし 戦績 46期 6勝6負 コース説明 基本的に対戦は3対3です。 希望ある場合は6→3の見せ合いも行います。 挑戦するときは 「み・か・る・げ」の4文字の中から 2~4文字を指定してください。 (例)「みか」でたのもー。 この場合、頭文字が「み・か」のポケモンが登場します。 ※ただし、選出するポケモンはどれかか1文字だけの場合もあります。 (ミカルゲ、ミミロップ、ミルタンク という具合に「か」がいない場合があります。) みかるげの仲間達(2010/9/16現在) 【み】 ミロカロス ミルタンク 【か】 カビゴン カイリュー カメックス 【る】 ルカリオ ルージュラ 【げ】 ゲンガー ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! このジムにテーマはとくにないようだ。 パートナーのミカルゲと かしらもじが「み・か・る・げ」の ポケモンをつかってくるぞ。 きょうつうてんはないから じぶんのすきなポケモンを かつやくさせてやれ! ナニワジム第46期認定トレーナー(敬称略) 日付 トレーナー 選択文字 コメント 9/14 ライト 指定なし 先発交換タイミング。積み技注意 9/15 らんぺる@ みる あのタイプの子がパートナーと対峙するときついなあ 9/15 spp. ぜんぶ ギャンブルするところと安全策を執る所の選別ができていない 9/16 じゅん 指定無し パートナー致死技覚えます 9/16 アドハ かる うまく使われた。くやしいい 9/17 セイリン みかる 先に三番手だしていたらどうだったかなあ 【ジム名】 ナニワジム 【リーダー名】 ジノビリ 【バッジ名】 MKRGバッジ 【コード】 2793-9987-8784 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ミカルゲ 【テーマ】 頭文字がミ・カ・ル・ゲ 【コース】 「み・か・る・げ」から2~4文字選んで挑戦! 詳しくはwikiで→http //www27.atwiki.jp/r_p_l/pages/349.html 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キリュウジム キリュウジム ジムリーダー ユズ ◆gG3.ckkzf. パートナー ゴウカザル ルール 共通ルールと共通B 営業日 不定期 営業時間 夕方~深夜 授与バッジ フィストバッジ ローカルルール 未定 ローカルバッジ 未定 戦績 24期 28戦14勝14敗 22期 9戦5勝4敗勝率56% 21期 2戦2勝0敗勝率100% 今期成績 ライト級 ★★☆★★★☆☆★ ミドル級 ★☆★☆★ ヘビー級 ★★★☆★☆☆★☆☆☆☆☆☆ 第23期ハロウィンリーグ・キクコ インフォメーション 11/9 キクコになったお! このリーグで引退とか言ってたけど悔しいので続行← 11/4 何故か今更コース変更。 ハロウィンリーグ参加中。良かったら試合見てね。 8/25 遂にジム開店 受験生なので勉強とジムリーダーの両立を目指します。 グンマジムのゼロはリアルでもお友達。ぜひ挑んであげてね。 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムは かならず パンチをおぼえている ポケモンをつかうぞ! パンチといっても タイプ・いりょくも バラバラ たいさくがしずらい とおもうが きほんてきに ぶつりうけでとまるらしい …ゆだんせずにいこう! キリュウジム認定トレーナー(敬称略) ※①ライト級、②ミドル級、③ヘビー級 【第24期認定トレーナー】 ・エリア②…2番手の知識が全くなく、大暴れされてしまった。ひるみ怖い ・ザムディン①…なんてすごい天候パ。。凍り自重 ・ぷにこ③…青い子はパートナーの鬼門。赤い子も。そして先発の子…あれ? ・タナハマ①…先発の子にすき放題されましたね。。まさか格闘技持ってないとは ・りっぱー③…あそこでの麻痺はやめてという願いも届かずカラダガシビレテウゴケナイ ・セウ③…あそこで一撃技をくらうとは。。まだまだ読みが甘かった ・スカトロン③…先発がまさか被るとは。笑 深読み2連発によってあれよあれよという間に不利に。。 ・ハチャ①…2番手にその技があったとは…またその子に無双されちゃいましたか ・タツヤ①…先発を捨てるべきだった…麻痺しなかったのも大きいっす ・@しまかぜ③…なんと完成されたパーティ。お見事としかいえない ・ゼロ②…メンバー的に無理でした。完敗です。 ・しじみ①…先発がもう無理でした。しかもそのめざパとは… ・ゴッツ①…最後の痺れがなければ…タイプを考えない技選択も問題でしたが。 ・アドハ②…今期最大の技の選択ミス。こんなジムリで申し訳ないです。 【第22期認定トレーナー】 ・spp.…初っ端からミス。。道連れが痛かった…完敗です。涙目 ・ナナミ…初めは良かったが2番手の子に殴り負け。いろいろ反省。 ・きばをむく…ポケモンの特性は把握しておかないとね。 ・コウ…完璧に道具の読み間違え。運も味方してくれなかった。。 キリュウジムテーマ【ボクサー】 テーマのボクサーとは… エビワラーの特性てつのこぶしによって補正がかかる技(下記参照)を必ず1つは覚えているポケモンを使います。 ほとんどは物理アタッカーになってしまうので、物理受けで止まるかもしれません。 ただし、二刀流なんてこともあるから要注意です。 パートナーがエビワラーでないのは突っ込んではいけないところ。 このジムのポケモンはみんなエビワラーに憧れてボクシングを始めたのです!きっと ※ジムリーダーユズはボクシングや格闘技未経験者ですので、専門的なことはわかりません…。 技一覧 (ポケモン対戦考察まとめWiki データ集 特性の効果より引用) れんぞくパンチ、メガトンパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、 ピヨピヨパンチ 、マッハパンチ、ばくれつパンチ、きあいパンチ、 コメットパンチ 、 シャドーパンチ 、スカイアッパー、 アームハンマー 、バレットパンチ、ドレインパンチ 【ジム名】 キリュウジム 【リーダー名】 ユズ ◆gG3.ckkzf. 【バッジ名】 フィストバッジ 【コード】 2363 8264 2917 【ルール】 3対3シングル、見せ合い6→3、共通ルールB 【コース】 ①ライト級…パンチを覚えているポケモンのみを使用 ②ミドル級…パンチを覚えているポケモン2体+縛りなし1体 ③ヘビー級…縛り無しのフリー対戦 ※指定なしの場合は①の3対3シングルとなります。 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ゴウカザル 【テーマ】 ボクサー (パンチ系の技を覚えているポケモン。詳しくはWiki参照) コメント コメントや間違いなどがありましたらここにお願いします。 -- (ユズ) 2008-08-25 14 57 22 お手数ですが、登録名はNNでお願いします -- (ID56963の人) 2008-11-08 01 42 26 申し訳ありませんでした。修正しました。 -- (ユズ) 2008-11-09 22 30 14 名前 コメント すべてのコメントを見る today - yesterday - total -
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ヨコハマジム ヨコハマジム 横浜市 テーマ:進化前高速 ジムリーダー かに玉 パートナー テッポウオ ルール 共通ルールで基本3on3、それ以外も受け付けます 禁止ポケモン 共通B 営業日 土曜日 営業時間 夜 授与バッジ ライトギアバッジ ローカルバッジ へビィギアバッジ 23期総合戦績 13勝07敗 進化前高速ポケモンとは…… 進化後より、進化前のほうが素早さの種族値が高いポケモンたちのことです 今回のテーマではこれらのポケモンたちをジムで使用します 【ヨコハマジム勝敗の軌跡】 ○×○○×○○○○×○○×××○○○×○ 【ヨコハマジム認定トレーナー】 メグ ネイビー ポンフー ゆき ★RYU★ にがうり クピピ 【ミスター・おーす】 おーす みらいのチャンピオン! ここの ジムリーダーの かにたまは しんがごより はやい しんかまえの ポケモンを しようしてくるぞ しんかごの すばやさが あたまに はいっていると いがいな ポケモンに ぬかされるので ちゅういが ひつようだぞ! 【ローカルルール】 これらのポケモンの進化後を使った、テーマだ! パートナーはオクタンが変わりにつとめるぞ! 重厚パーティーを突破できるかな? ※このローカルにはライトギアバッジを獲得した人のみ挑めます 【ジム名】 ヨコハマジム 【リーダー名】 かに玉◆kANImrhd6s 【バッジ名】 ライトギアバッジ 【ローカルバッジ名】 へビィギアバッジ 【コード】 0731-7459-4330 【ルール】 基本3on3、それ以外も受付ます 共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 テッポウオ 【テーマ】 進化前高速ポケモン 【バッジ獲得者へのコメント】 メグ 3on3 まるでサワラの様な戦いっぷりでした ネイビー 3on3 まるでオオマルモンダコの様な戦いっぷりでした ポンフー 3on3 まるでワカサギの様な戦いっぷりでした ゆき 3on3 まるでイワシの様な戦いっぷりでした ★RYU★ 3on3 まるでカンパチの様な戦いっぷりでした にがうり 3on3 まるでハリセンボンの様な戦いっぷりでした クピピ 3on3 まるでシロナガスクジラの様な戦いっぷりでした いつの日かカムバックされることを待っています!ジム営業今までお疲れ様でした!! -- (nanashi) 2007-05-19 02 19 26 どうも、コウホクジム最後の挑戦者となったっぽい者です、{ナイアス(耐久の)}。バッチありがとうございました!戻ってきたらぜひまた対戦を!ではお体に気をつけてがんばってください!長くてすません・・・ -- (名無しさん) 2007-05-19 02 27 26 コメントありがとうございます、きっと多分おそらく戻ってくるのでそのときはまたよろしくお願いしますね(何 -- (かに玉) 2007-05-19 02 36 04 堪らず挨拶しに来ちゃった。 今まで本当にお疲れ様・・・アナタとのバトルは、いつも楽しかったよ・・・ただ一つ心残りなのは、宣伝する人が居なくn・・・ケホケホッ! これからも頑張ってね・・・! -- (テツキ) 2007-05-19 05 35 18 むむむ・・・リーグから何度も対戦していたカニタマンがジムリを辞めるだなんて・・・ 今思い返すと いろんなことを試した試合 ばかりだったと思いますね 不認可になっても・・・ 挑 戦 す る か ら 待 っ て い ろ ! ・・・マタね・・・( )ノシ カニタマン -- (名無し3) 2007-05-19 07 56 35 カニタマンが引退すると聞いて飛んできた寂しくなるが、完全に離れる訳じゃないんだよな…?ならまた戻って来いよー!!これまでお疲れ様ー!! -- (ANA) 2007-05-19 10 10 09 せ、宣伝しなくなるデスと!!!そんなほかにもいろいろな人いるj(ry それはおいといてまぁ時間が空いたらサイド復活しますのでそのときはよろしくお願いしますね>テツキ氏 -- (かに玉) 2007-05-25 02 06 52 ちょwwww やめるっていうか一時的に閉鎖するだけだからwwwww あなたにはいつもしてやられている気がする、いつかメタってしt(ry 嘘嘘、また開いたら気軽に挑んでくださいな>ふぁ・・・ひ・・・名無し3 -- (かに玉) 2007-05-25 02 08 24 一時、ジム業を離れるだけですから、きっと弱くなって(?)帰ってきますぞ!! ありがとうございます>ANA氏 -- (かに玉) 2007-05-25 02 09 36 3人方コメントありがとうございます、気づくのが遅かったですね。普通に感謝感激です。 -- (かに玉) 2007-05-25 02 12 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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センガリジム センガリジム ジムリーダー ちくわ パートナー なし ルール 共通ルール テーマ 格闘 営業日 不定期 営業時間 きまぐれ 授与バッジ おでんバッジ ローカルルール ローカルバッジ 戦績. 2013年 5戦3勝2敗 ミスター・おーす おーす みらいのチャンピオン! ここは格闘統一というぱっと見強そうなジムだ! しかし、対策は簡単だし、ジムリーダーが弱いから バッジを獲得するのは簡単かもしれんぞ! スカーフキッスは勘弁な! ジム認定トレーナー 3/5 アイラン さん コースなんてものはない! プロフィール 【ジム名】 センガリジム 【リーダー名】 ちくわ 【バッジ名】 おでんバッジ 【コード】 4084 3998 6048 【ルール】 6→3シングル、共通ルール適用 【パートナー】 なし 【テーマ】 格闘 【ジムページ】 http //www27.atwiki.jp/r_p_l/pages/382.html 【コース】 名前 コメント すべてのコメントを見る